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IPヘッダ 読み:あいぴーへっだー 英語:IP header 別名: 意味: IPヘッダとはIPパケットの先頭にある付与データで、ルーティングなど内容を正確に届けるためにIPにとって必要な情報が書かれている部分のこと。 標準は20バイトで送信元アドレスやあて先アドレス、チェックサムなどが含まれている。 2010年04月13日 IPパケット IPアドレス ルーティング ルータ プロトコル番号 IPオプション? ヘッダー・レングス 差別化サービス フラグ フラグメント・オフセット? チェックサム TTL PAD? RFC791? RFC2474?
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ヘッダファイル 読み:へっだふぁいる 英語:header file 別名:インクルード・ファイル 意味: ヘッダファイルとは汎用的な関数や定数が定義されて機能ごとにまとめられたファイルのこと。 CやC++でこれを呼び込(include)んで使用します。 ヘッダファイルを読み込むことによってあらかじめ書かれたプログラムをソースコードの先頭部分に追加することにより、同じ処理を重複して書かなくてもよくなるため作業の大幅な軽減につながります。 拡張子は「.h」です。 汎用的に使用される多くの環境で最初から用意された stdio.h などの標準ヘッダファイルがあります。 2009年01月15日 インクルード 標準ライブラリ? プリプロセッサ
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IPv6 Header Format 参照:RFC 2460 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |Version| Traffic Class | Flow Label | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | Payload Length | Next Header | Hop Limit | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | | + + | | + Source Address + | | + + | | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | | + + | | + Destination Address + | | + + | | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ ・Version (4bit) IPバージョン番号。IPv6では6。 ・Traffic Class (8bit) IPv6パケットの優先度などを識別するために利用する。 QoSで使用するパケットのクラス。http //www.puni.net/~mimori/rfc/rfc2476.txt ・Flow Label (20bit) IPv4 には無かったフィールド。 送信元のノードがルータに対して特別な扱いを要求する際の、ラベル付けを行うために利用される。 QoSで使用するトラフィックフローにつけるタグ。 ・Payload Length (16bit) IPv6ヘッダに続くIPv6のペイロード長(オクテット単位)。IPv4と異なり、ヘッダの長さは含まない(拡張ヘッダの長さは含まれる)。 ・Next Header (8bit) IPv6ヘッダの後に続くヘッダのタイプ。IPv4でのプロトコルフィールドに相当。 拡張ヘッダが存在する場合は拡張ヘッダのタイプや、上位プロトコルのプロトコル番号が入る。 ヘッダのタイプはプロトコル番号で表される。 (プロトコル番号はIANA管理) → http //www.iana.org/assignments/protocol-numbers/ ・Hop Limit (8bit) IPv4のTTLに相当。 ルータ転送回数の制限(0~255)。ルータでの転送毎にデクリメントされ、0になるとパケットは破棄される。 255は転送禁止の意味。 ・Source Address (128bit) 送信元のアドレス。 ・Destination Address (128bit) 宛先のアドレス。中継ルータのアドレスが指定されている場合もある(ルーティングヘッダ拡張)。 この後に拡張ヘッダが続く
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HTMLとは、HyperText Markup Languageの頭文字をとったものです。 HyperText ハイパーリンク(リンク.関連づけること)の機能を持つ文書のことを「ハイパーテキスト」と呼んでいます。 Markup コンピュータは、文書のレイアウトやフォントサイズだけでは、どこをどう解釈すべきなのか判断できません。 そのために、文書にコンピュータにも分かる印付けの方法です。 Language 言語。 htmlの構造について 基本、bodyの中に「ブロック要素」がいくつもある形になる。 「ブロック要素」の中でさらに詳しく説明を加えるために「インライン要素」というものを使う。 「ブロック要素」 = p ~ /p 「インライン要素」 = div ~ /div この形を必ず守ること。これ以外のソースコードは論外。
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ヘッダ・フッタ #include_cache()を利用して挿入できる。 ヘッダ/設置店舗 ヘッダ/攻略・解説 フッタ/攻略・解説
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要素 タグのことを 要素 と言います。 属性 要素の中に半角スペースで区切って書かれているものを 属性 と言います。 属性値 " で囲まれて書かれているものを 属性値 と言います。 ブロック要素 見出し、段落、リスト、フォームなどのひとつのまとまった単位として表される要素。 一般的なブラウザでは前後に改行が入って表示されます。 インライン要素 インライン要素とは主に文章の一部として利用される要素であり、その前後は改行されません。
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user.htmlの中身 背景、文字の色を変える リンクを付けてみる ここではHTML技術の一部を解説します。 編集するのは主に「user.html」です。 ファイルの名前を変更している場合も、HTMLファイルを編集してください。 user.htmlの中身 まずはuser.htmlの中身を見てみます。 ダブルクリックすると、ブラウザが起動してゲーム画面が表示されます。 (作成ツールから「マップデータをブラウザで見る」でもOK) ゲーム画面の外を、マウスで右クリックします。 ずらりと並んだメニューの中ほどにある、「ソースの表示」をクリックします。 メモ帳が起動して、 以下のような文章が表示されるはずです。 HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 CENTER APPLET CODE="WWA.class" WIDTH=560 HEIGHT=440 PARAM NAME=paramMapName VALUE="wwamap.dat" このブラウザには、Java実行環境がインストールされていません。 BR 詳細は A HREF="http //www.wwajp.com/wwafaq.html" WWAのよくある質問 /A をどうぞ。 /APPLET BR Internet RPG " A HREF="http //www.wwajp.com/" World Wide Adventure /A " (C)1996-2004 NAO /CENTER /BODY /HTML ※赤字の部分は、使用しているマップデータによって名前が違います。 表示されたこの文章が、user.htmlの中身、「HTMLソース」です。 このソースを、タグと呼ばれる命令を使って編集すると、 ブラウザに「こう表示しなさい」と指示することが出来ます。 編集の基本は 「文章を書き足す」「上書き保存」「ブラウザで更新ボタンを押して確認」 の繰り返しです。 では、実際にやってみましょう。 背景、文字の色を変える もともとのゲームページでは、「背景が灰色」で「文字が黒」です。 背景の色は何も指定しなければ白に、 文字の色は指定しなければ黒になります。 ということは、背景の色はすでに指定されているわけです。 ソースをよく見てみると、背景を灰色にしている部分が見つかります。 HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 以下略 BGCOLORは、「背景の色はこれにします」と言う命令です。 #A0A0A0の部分を変更すると色が変わります 。やってみましょう。 #000000が黒 #FFFFFFが白 必ず6桁になります(左から2桁ずつ、#FF0000=赤、#00FF00=緑、#0000FF=青) 0~9+A~Fの16文字で表されていて、0が最低値、Fが最高値。 命令が上手くいかないときは、#や=を確認してください。 消してしまったり、増やしてしまったりすると、上手く命令が伝わりません。 これで好きな色を背景色にすることが出来たでしょうか? 続けて、文章の色も変えてみましょう。 ゲームの下にある「Internet RPG」の文字で確認します。 ソースに青い文字の分を書き足します。 (直前に半角のスペースが入っています。忘れずに追加してください。) HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 TEXT="#FF0000" 以下略 Internet RPGの文字は、真っ赤になりましたか? TEXTは、ファイル全体の文字の色を指定する命令です。 色の指定方法は、背景と同じです。 この2つを変更するだけでも、ゲームの印象は変わります。 色の組み合わせを試してみてください。 リンクを付けてみる
https://w.atwiki.jp/naobe/pages/67.html
WEBアプリケーションに戻る タグ http //www.htmq.com/html/index.shtml 参照 radioタグとcheckboxタグ radioタグは1個選択可能。checkboxは複数選択可能 form action="/DynamicWEB/ShowDate" input type="checkbox" name="aaa" AAA br input type="checkbox" name="bbb" BBB br input type="checkbox" name="ccc" CCC br input type="submit" br /form 上記のリクエストは以下 ShowDateServlet start. key aaa, val[0] on key ccc, val[0] on 配列にする意味がないような。しかしこれが一般的な使い方でしょう。 配列を有効に活用するには以下の形式。 form action="/DynamicWEB/ShowDate" input type="checkbox" name="key" value="AAA" AAA br input type="checkbox" name="key" value="BBB" BBB br input type="checkbox" name="key" value="CCC" CCC br input type="submit" br /form 上記のリクエストは以下 key key, val[0] AAA key key, val[1] BBB diabled属性 HTML4.01では、inputタグ、TextAreaタグで使用可能。 divで画面を分割 head style type="text/css" #container{width 750px;text-align left;margin 0px auto;} #header{width 750px;margin 0px 0px 15px 0px;} !-- float 回りこみを許す -- #content{float left;width 590px;} #sidebar{float right;width 150px;padding 0px 0px 0px 10px;} !-- clear 回りこみを解除する -- #footer{clear both;width 750px;margin 15px 0px 15px 0px;} /style /head body div id="container" div id="header" ここがヘッダー /div div id="content" ここがコンテンツ /div div id="sidebar" ここがサイドバー /div div id="footer" ここがフッター /div /div /body 用語 項目 説明 備考 インライン要素 前後で改行されない ブロック要素 前後で改行される
https://w.atwiki.jp/koitsuda/pages/43.html
会員削除済み (=Jan-piel|maru-chan|Silicon Vally|Web2.0) (2008/01/13) [Name] [Rating] [Ave] [Win] [Lose] [Game] [BestR] [ID] TCP-IP 2866 .588 473 331 805 特別 97811 (2007/12/31) 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだ(144) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1190707007/144 144 :名無し名人 :2007/09/29(土) 22 55 13 ID Jy+JZ/td TCP-IPも一番手前のが先手のR低かったから二番目のやつでほぼ100% 先手 R2703 / 後手 TCP-IP 手合割:平手 ▲3六歩△3四歩▲3八飛△3二飛▲4八銀△6二玉▲6八玉△7二玉▲5六歩 △8二玉▲7八玉△5二金左▲7六歩△4四歩▲5八金右△7二銀▲5七銀 △9四歩▲6八金寄△4二銀▲9六歩△6四歩▲5五歩△4三銀▲5六銀 △6三金▲4六歩△5四歩▲同 歩△同 銀▲4五歩△同 歩▲2二角成 △同 飛▲7七角△1二飛▲3五歩△5五歩▲同 銀△同 銀▲同 角△4七角 ▲2八飛△3五歩▲7七角△3九銀▲5八飛△2九角成▲4四歩△5六桂 ▲4三歩成△4八銀成▲5三歩△5八成銀▲同金寄△2八飛▲5二歩成△5七歩 ▲6一と△5八歩成▲7一銀△9二玉▲1一角成△6九と▲7七玉△6一銀 ▲1二馬△7二金▲2二飛△6二金打▲9五歩△7一金▲9四歩△9八歩 ▲9七香△7九と▲9三歩成△同 桂▲9四銀△8九と▲9三銀不成△8一玉 ▲7五桂△8八飛成▲8六玉△8五銀 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだ(149) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1190707007/149 149 :44 :2007/09/30(日) 01 50 11 ID Ry7sbG+P 142 144 鑑定乙 144のTCP-IPは9月25日のMinute Maid戦で合ってるよね? 俺も同じ棋譜を激指6で調べてみた 序盤の駒組みも含めてほぼ100%一致w